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Tipografía · Diseño · Caligrafía


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Durante mis años de estudio en la carrera de diseño gráfico, he ido adquiriendo diversos conocimientos sobre tipografía y caligrafía, además de conocer su historia, su anatomía y su carácter semiótico. 
De todo lo aprendido quiero destacar algunas sesiones prácticas donde trabajamos diferentes técnicas y manejamos diversos materiales de escritura. Con ello pusimos a prueba nuestra destreza y conseguimos establecer un particular ductus manual.

Os dejo a continuación, algunos ejemplos de caligrafía realizados en clase y tres proyectos tipográficos más avanzados. 


EESS de Diseño Gráfico, Escuela de Arte de Sevilla, 2012 - 2016.



✱ Escritura Cancilleresca
–– Ejercicio práctico de caligrafía con lápiz, plumilla y rotulador grueso. 
    El objetivo era trabajar todos los caracteres y representarlos adecuadamente en un texto completo, además de conseguir soltura en el manejo de los 
    materiales y esforzarnos en la técnica hasta ser disciplinados.



✱ Escritura Carolina
–– Ejercicio práctico de caligrafía con plumilla. 
    El objetivo era trabajar todos los caracteres y representarlos adecuadamente en un texto completo, además de continuar con la soltura en
    el manejo de los materiales y mejorar la técnica.



✱ Escritura Redonda Romana
–– Ejercicio práctico de caligrafía con lápiz, material métrico, rotulador grueso y programa digital de edición vectorial. 
    El objetivo era trabajar en la letra minúscula "a" para representarla adecuadamente e integrarla en una fuente digital existente, además de aprender a 
    construir el glifo con utensilios métricos y traspasar su forma al formato digital.



✱ Tipografía Cartujana
–– Proyecto tipográfico con lápiz, material métrico, rotulador fino y programa digital de edición vectorial. 
    El objetivo era analizar y trabajar los caracteres lapidarios del sepulcro del Señor Perafán de Ribera del s. XVI, situados en la Sala Capitular del Monasterio 
    de la Cartuja de Sevilla, y así crear una fuente tipográfica digital. 
    Había que representar los glifos respetando y siendo fiel al origen, al diseño y a la intención con la que se esculpió sobre la lápida, teniendo en cuenta su 
    deterioro y aportando los cambios necesarios para su correcta visualización y uso.
    Algunos signos han tenido que diseñarse desde cero, observando el comportamiento de otras fuentes clásicas, ya que no aparecían en el sepulcro. Y aunque 
    se han seguido las características generales de diseño, en algunos casos se ha superpuesto la estética, la función y la legibilidad. 
    Finalmente, los caracteres se han retocado y construido en un programa de creación de fuentes, donde además se realizó el cálculo métrico para establecer 
    su kerning, la prosa y el interlineado del diseño.

✱ Novela 1984
–– Proyecto tipográfico realizado con un programa de edición vectorial y compuesto en un programa de diseño editorial. 
    El objetivo era diseñar un cartel ficticio para promocionar la representación teatral de la novela «1984» de George Orwell en el Teatro Central de Sevilla. 
    Además, había que realizar la maquetación de un dossier que resume y explica la obra, e incluir imágenes para acompañar el contenido. En este caso he 
    seleccionado varias piezas artísticas de Moholy-Nagy por su estética y expresividad
    Se puede observar la influencia de la obra en la estructura de los textos, los glifos oprimidos, la ruptura de la composición y el uso del color negro.



✱ Película Melancholia
–– Proyecto tipográfico realizado con lápiz, rotulador fino y un programa de edición vectorial. 
    El objetivo era diseñar un cartel para la película «Melancholia» de Lars Von Trier, en concreto había que diseñar el titular a través de un concepto planteado 
    tras visionar el film, y con ello, establecer una estructura para el contenido del cartel. El concepto seleccionado es la desesperación.
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Muestra de trabajos realizados en la asignatura de tipografía a lo largo de la carrera de diseño gráfico.

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